PASSION... MER ET MONDE : DES MÉTIERS POUR MOI !
ZONE ENSEIGNANT

Passion... Mer et monde : des métiers pour moi! est une ressource pédagogique visant à faire découvrir l’industrie et les métiers des pêches et de l’aquaculture commerciales de façon ludique.

La ressource s’adresse aux élèves de troisième année du secondaire et touche plus particulièrement aux cours Projet personnel d’orientation, Science et technologie et Applications technologiques et scientifiques.

Les différentes activités peuvent être réalisées de façon numérique ou sur papier (fiches de l’élève).

La version numérique est offerte via une application nommée Prezi, qui constitue le fil conducteur des activités pédagogiques. Le Prezi sert de guide à travers les différentes activités et fait directement référence aux ressources externes (liens aux quiz avec l’application Socrative).

Pour télécharger le carnet de l’élève cliquez ici

Pour obtenir le guide de l'enseignant (contenant les corrigés), contactez le CSMOPM à l’adresse suivante : comite@pechesmaritimes.org

Accès à l’application Prezi :
www.pechesmaritimes.org/desmetierspourmoi/prezi.html
Un tutoriel concernant cette application est inclus dans le guide de l'enseignant. Contactez le CSMOPM à l’adresse suivante : comite@pechesmaritimes.org

Accès à l’application Socrative :
https://b.socrative.com/login/teacher/
Adresse : comite@pechesmaritimes.org
Mot de passe : communications
Un tutoriel concernant cette application est inclus dans le guide de l'enseignant. Contactez le CSMOPM à l’adresse suivante : comite@pechesmaritimes.org

Table des matières
Activité 1 : Introduction
Activité 2 : Mythe ou réalité
Activité 3 : Un métier pour toi ?
Activité 4 : Le jeu de rôle
Activité 5 : Le quiz télévisé
Activité 6 : Les grandes problématiques

Activité 1 - Introduction

Notes pédagogiques :
Durée de l’activité : 5 minutes
Mode de travail : en groupe
L’activité consiste en une introduction au secteur des pêches et de l’aquaculture commerciales.

Déroulement :
Activité numérique : page 1 du Prezi :

Activité 2 - Mythe ou réalité

Notes pédagogiques :

Déroulement :
Activité numérique : page 9 du Prezi :

Activité 3 - Un métier pour toi ?

Notes pédagogiques :

Déroulement :

Activité 4 - Le jeu de rôle

Notes pédagogiques :

Déroulement :
Activité numérique : page 18 du Prezi :

Activité 5 - Le quiz télévisé

Notes pédagogiques :

Déroulement :
Activité numérique : page 19 du Prezi :

Activité 6 - Les grandes problématiques

Notes pédagogiques :

Déroulement :
Activité numérique : page 27 du Prezi :